
eスポーツの流行ともにインターネットゲーム障害や、それに伴うストレス等が社会的な問題となっています。
心拍数変動 (HRV) は、プレイヤーの自己調整を監視できる可能性があるため、e スポーツにおいて特に興味深い心理生理学的測定値です。
下記の論文はeスポーツにおける心拍数変動の利用についてまとめたものなっています。
この研究は、eスポーツにおけるHRV の利用を体系的にレビューすることを目的としています。 心拍変動(HRV)は、プレイヤーの自己調整を監視する可能性があるため、eスポー ツで特に注目されている精神生理学的指標です。
この研究は、e スポーツにおける HRV の利用を体系的にレビューすることを目的としています。先行研究の方法論 的・理論的基盤を考慮し、今後の研究への提言を行いました。
このプロトコル は、Open Science Framework で利用可能になりました。
選択基準は、e スポーツにおけるHRV を検討し、e スポーツプレーヤーを用いて 英語で発表された実証研究とされています。
除外基準は、査読を受けていない研 究、インターネットゲーム障害(IGD)以外の既存の臨床疾患を有する集団、意見記 事またはレビュー論文です。
2022 年に Web of Science、PubMed、EBSCOHost を検索したところ、e スポーツで HRV を使用した研究が特定されました。
バイアスのリスクは、混合法評価ツールを使用して評価されています。ナラティブレビューでは、e スポーツにおけるHRV の主な用途が特定されました。
ストレス反 応とIGD、理論的および方法論的裏付けの欠如は、現在の文献の大きな限界とされました。
e スポーツにおけるHRV の使用に関する提言を行う前に、さらなる調査が必要です。 今後の研究では、e スポーツにおけるHRVを調査する際には、経時媒介性HRVの使用や、それを裏付ける方法論的ガイドラインの堅牢な適用など、健全な理論 的裏付けを採用する必要があります。
全文は下記よりお読み頂けます。
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S146902922300119X


